第二条,高难度。
一般来说,玩家选择在游戏里做一些手工活,而非现实里做,主要的原因就是因为现实里难度太大,做起来不够爽。
现在,她给调成一样的困难,到时候不停地做出失败作品,几次以后,玩家应该就玩不下去了。
第三条嘛……那是花钱用的。
《遗迹》这个项目,程曦预计投入三到四千万。
如果只是随便做做,这个钱还真不好花出去。
但追求精细度就不一样了。
不管是精细的操作,还是更真实的特效,或者更多分支的短片……
总之就是——烧钱!
这两天,林宙又在给她发消息,说是浪奔网高层又注意到了《平凡一天》,想要升级合同。
程曦真的很想拒绝。
但是系统不同意。
程曦只能先拖着。
如果能够拖过这个任务期,至少,在《遗迹》落地之前不要签这个合同,她就可以少一点钱要花。
她苦苦拖着,浪奔网那边反而像是疯魔了一样,开始更热情地催促。
以至于程曦现在看到任何能烧钱的地方,都像是恶鬼扑食。
烧钱!烧钱!
统统烧光!
…………
这场会议结束地很快。
《遗迹》项目组里,潮汐的老员工,没有一个是从事游戏行业的,对这方面一窍不通。
新员工又都是今天刚应聘进来的,在工位上屁股都还没坐热,就被拉来参见会议了。
大家都摸不清情况,不敢发言。
以至于这么荒唐的提议,居然没有一个人站出来反对。
程曦离开会议室,觉得世界都美好了起来。
果然,这次选择离开影视方面,是非常正确的选择。
她们不懂,就不会制止她的伟大扑街计划了。
而且,新人也都很乖巧。
果然不是随便从哪里挖来的新人,都会像安茜她们那样是一群天才。
她之前只是运气不太好!
这次不就完全不一样了吗?
就这么决定了!她以后每个项目都要招新人!
…………
程曦走后。
简雨兰跑过来找秦怡。
“我们真的按老板说的做吗?”
这不能够吧?
她之前有家公司,老板也喜欢胡乱指手画脚。
老板当然希望赚钱,但不代表老板真的有本事赚钱。
当老板是外行的时候,当然是选择无视老板,阳奉阴违啊!
这还是之前那家公司的项目负责人教她的道理呢。
负责人一脸郁闷地拉着她,跟她说:“小简啊,你不要和老板吵,老板说什么我们听着就行了。但也不能真的那么干,到时候成品做出来了,他确实赔钱,我们也扣绩效啊……”
简雨兰当时非常惊奇地看着他。
“那他要是问起来怎么办?”
负责人非常熟稔:“那就告诉他,他想要的功能,因为某些技术问题,无法实现,如果非要实现,可能要几千万的成本,老板自然就不提了。”
负责人拍拍简雨兰的肩膀:“小简啊,老板只是想指挥一下,又不是真的要你听指挥,老板要的,是赚钱!”
简雨兰对此,表示受教。
所以今天,程曦在上面说那些奇怪的要求的时候,她没有站起来质疑。
最后又不会真的那么干。
她跑过来问秦怡,也是等着秦怡说出来,她们具体如何阳奉阴违而已。
简雨兰实在弄不清楚那些弯弯绕绕,只能交给项目负责人了。
听了她的问题,秦怡非常诧异地道:“当然要按照程总说得做啊?”
简雨兰:!