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第4章 第四章 开幕

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“好可怕的女巫……”

“一波被偷刀了密码机就再也没能动过了,一直被来回拉扯消耗……”

“他是不是一个信徒装一个脑子的,搞不懂你们女巫选手,到底怎么记得谁是谁的信徒的。”

XG在台下观战也是啧啧称奇,队里原先没有女巫选手,很多的时候面对女巫局后期的运营思路都有些束手无策,这赛季开赛前云镜加入后训练赛虽然常驻女巫,但是还是没有能很顺利地解决女巫局的运营问题。

备战PFG的重点,正是如何面对凤兮这一手非ban必选的女巫了。

下半局AIE的监管者风铃也不甘示弱,绝活邦邦拿出来就想要还一个三抓。

可惜邦邦的赶路能力还是有点差,被杂技演员在教堂反复绕了好几圈牵制了非常久,虽然在救人时打出一个双倒,但还是没能扳回局势,最终无奈收下一个平局。

第二局,双方主客场轮换,PFG选择禁用唐人街,希望避开风铃的破轮,而AIE这边选出了永眠镇。

“他就是想打破轮啊!”

不出所料,PFG选边选择人队先上,拿出了一套玩具商杂技祭司前锋的阵容。双方都很明白,风铃这边ban位上坐着的那几位明摆着就是说要打破轮。

这一手祭司拿出来,也就是为了把风铃其他的路给彻底堵死。

破轮。

狞笑着的三兄弟张牙舞爪地摇了摇手指,镜头下的风铃脸上带着笑。

在永眠镇这张地图上的破轮凭借着高机动性和反复拉扯消耗状态的能力是很有机会争取一个多抓甚至四抓的局面的。

“这阵容祭司玩具带搏命了吧。他要是能秒杀一个带搏命的,这局不稳稳四了!”

雨眠窝在椅子上,摇摇椅子晃到云镜边上找她讨论。

“看刷点了,要是刷个二楼玩具商飞墓地那也很难抓啊。”

云镜想起自己前段时间排位的痛苦。

刷点作为比赛上比较大的一个变数,时常会左右全局走向。原先有一位职业选手,运气特别之差,主要打的角色都是羸弱位,没有比较大的牵制能力,还天天落在撞脸点或者死亡点,著名发言“四号机,我死了”至今还时常被拿出来开玩笑。

风铃自信的选角仿佛带给了他不小的加成,破轮开局就逮到了还没做好准备的走在大空地的搏命玩具商,加速一滚就上了一根刺,同时还打断了玩具商借跳板起跳转点的想法。

兵败如山倒。破轮的高机动性在这张图上被风铃发挥的淋漓尽致,PFG的求生者只能疲于奔命,救人会被拦下,修机会被拦下,调整状态会被找到。最终只能无奈地用掉所有的自愈后又全部被打倒,风铃拿下了一个漂亮的四抓。

舞台亮起,镜头给到刚刚为队伍拿下一个5分优势的风铃,他冲着镜头,用力地挥了一下拳。台下的观众十分配合地欢呼,鼓掌,隐隐竟有山呼海啸之势。

气势如虹的AIE人队上场后也在凤兮的手下拿下一个三跑,局内打的非常之激进,有几次局面危机至极,差一点就要被抓到机会翻盘。两局战罢,反而是AIE有了小比分的优势。于是进入第三局之后AIE又迅速收起了刚刚的锋芒,打得保守而稳健,让PFG毫无突破的方法,最终斩获平局,靠着小比分的优势拿下了比赛的胜利。

赛后采访时AIE的风铃和39在台上侃侃而谈,满嘴跑火车,把主持人逗得笑都有些忍不住。而此时,有裁判敲响了XG备战间的门。

“XG,准备上场吧。”

导播带着摄像机来到备战间,劫风和天上站起身,将手伸出。

其余队员一个接一个将手叠在一起,围成一圈。

“XG,加油!”

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