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第56章 迷榖树林

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【关卡目标:120min内,走出迷榖树林。】

要想走出迷榖林,按照系统给出的前言提示,似乎要借助迷榖枝叶或者花朵的力量。

卫且行打开地图,让它固定在自己的视野中央。地图的边角都是迷雾灰暗,只有中央一片明亮,果然如系统所说,一个红点在明亮的右上角闪烁。

他心中一喜,就要朝红点走去,然而他的脚步顿住了。迷榖树的位置是用红点标注出来了,可是自己所在的位置是……

卫且行仔细检查了三遍,最终确认,死系统的绊子原来在这儿呢。

只有终点目标位置,而无初始起点。

但只要找到一棵迷榖树,就能以它为自己的位置,搞清楚整张地图。

问题来了,怎么在定位聊胜于无的情况下,找到第一棵迷榖树。

他掏出自己的卡牌——【风筝】。

之前教导阿妩时,还曾经说过这张卡牌的视野,现在就能大显身手了。

卫且行指定自己的风筝升入空中,把视角切换到其上,5秒后卡牌悬空。

视线之内昏暗漆黑,没有迷榖树的踪迹。

悬空的时间最多为300秒,卫且行将【风筝】停留在原地,背朝着卡牌正面朝着一个方向走去,只有朝着一个方向行走,先寻找自己的位置,才能最大程度避免转圈浪费时间。

【风筝】悬空时间结束后,卫且行将它回收到系统空间,它冷却时间是十分钟,去掉存在的五分钟,实际上只要等待五分钟的空白时间,便能再次使用。

五分钟赶路,五分钟歇息,再是放出【风筝】,五分钟赶路,五分钟休息。

在这片茂密的森林中,二十五米的高度实在算不上什么。幸好风筝的持续时间只有五分钟,若是再久一些,恐怕连它的踪影都难以辨认了。

卫且行一边艰难地前行,一边不时回头确认风筝的方位。在第二十三分钟时,他终于抵达了第一处灰暗区域。

当地图上这块灰暗区域像被贪吃蛇啃食过一般,转化为光亮时,他瞬间确认了自己的位置。

不幸的是,这个位置与第一和第二次次刷新的迷榖树几乎处于完全相反的方向,想要及时获取已然无望。

在如此广袤的树林,迷榖花朵真的能实时指引方向,卫且行不禁怀疑:要在两小时内找到出路是否现实?

一个关键问题突然浮现在他脑海:为什么系统要设置每十分钟刷新一次迷榖树的位置?

按理说,若迷榖花朵是实时指引前路,只要获得一棵迷榖树的枝叶或花朵就足够了,不必刷新如此之多。而且如果迷榖花确实具有指引方向的功能,那么在两小时内找到迷榖树并走出森林应该并非难事,实在构不成什么挑战。

他一边走着一边冥思苦想。

迷榖花朵有使用期限?新的一朵被刷新出来,旧的便会失去功能?

要验证这个猜想并不困难,只要找到一棵以上的迷榖树,拿到迷榖花朵就能验证。

当第一棵迷榖树的红点从地图上消失时,卫且行已经准确标记了它的位置。距离第三棵迷榖树刷新还有七分钟,他必须在这段时间内赶到最近的第一处标记点。

既然已经确定了起点和目标位置,剩下的就是付诸行动。他迈开脚步,争分夺秒地向着目的地前进。

知道起点位置,知道目标地点,所缺的不过是一双腿脚,以及要花费的必要时间代价。

距离刷新时间还剩两分钟。他远远望见了一棵散发着荧光的花树。那树冠如巨伞般张开,光华四射,璀璨夺目。

正是他要寻找的迷榖树。

他站定在树下,迷榖树上一朵明亮的花,忽然脱离了枝叶,一团光似的悬在卫且行的面前,他伸手,花便稳稳落在掌心。

【第一棵迷榖树已被发现】

【获得一份迷榖花朵 1/2】

迷榖花朵到手,他定定的看着掌中的小娇花。

小娇花的花瓣一动不动。

卫且行:“……那什么,你能指引方向不?赏个脸呗。”

小娇花无辜的回望他。

设想得不对?迷榖花朵并不负责指路?

他皱着眉头翻过来倒过去的试探花朵的作用,直到他召唤出一张卡牌,花瓣落在其上。

【您的卡牌暂时无视距离限制召唤召回】

【无视距离限制更换卡牌视野】

卡牌视野?

根据卡牌的使用规则,当卡牌与使用者距离过远时,将无法操控移动或释放技能,只能选择召回。这也是卫且行不让风筝跟随自己一起移动,而只能走走停停的原因所在。

但如果携带迷榖树的花朵,能增强玩家对卡牌的控制力,一切就说得通了。

如此频繁地刷新迷榖树位置,或许正是为了促使玩家分头探索地图,加快寻找出口的进程。

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